KInderboekenweek Vol avontuur - programmeren met het boek Ik neem je mee
Wat gebeurt er in het verhaal van 'Ik neem je mee'? Welke dingen zien de kinderen? Welke landschappen en dieren komt Cubetto allemaal tegen? Kan jij zelf Cubetto op avontuur laten gaan op de speelmat door hem te programmeren?
Een workshop waarbij de kinderen op spelende en ontdekkende manier kennis maken met programmeren aan de hand van het boek ‘Ik neem je mee’ van Linde Faas.Wat gebeurt er in het verhaal van 'Ik neem je mee'? Welke dingen zien de kinderen? Welke landschappen en dieren komt Cubetto allemaal tegen? Kan jij zelf Cubetto op avontuur laten gaan op de speelmat door hem te programmeren?We hebben voor dit boek een speciale speelmat ontwikkelt. Deze sluit perfect aan bij het boek, en maakt een verbinding tussen het boek en de workshop.We hebben nog veel meer taal en Techniek workshops in ons aanbod. Kinderen gaan tijdens deze workshops aan de slag met lezen én maken. Verhalen, informatieve boeken, liedjes... Het komt allemaal voorbij in de Taal & Techniek workshops.
Er zijn bij de Taal & Techniek verschillende thema’s waaruit gekozen kan worden die aansluiten bij de doelgroep: beroepen, wonen, de natuur en nog veel meer.
In de voorbereidende les maken de kinderen kennis met het thema en een boek. Uit ieder boek is een stukje geselecteerd dat digitaal beschikbaar is gemaakt bij de les. Liggend aan de leeftijd kan het deel van het boek worden voorgelezen en getoond via het digibord, ideaal voor prentenboeken. Voor oudere kinderen kan het via Chromebooks zelfstandig worden gelezen. Ook kan de leerkracht ervoor kiezen om het boek voor te lezen aan de klas.
Tijdens de workshop komt het verhaal kort terug in de combinatie met een nieuwe maaktechniek. Wil je 3D printen, robots programmeren of zelf een stopmotion maken? Tijdens deze creatieve opdrachten leer je het allemaal, passend bij het verhaal. Bij bianca@tetem.nl kan je een overzicht aanvragen van de workshops, boeken die zijn gebruikt, schrijvers, thema’s.
De volgende workshops horen bij Taal & Techniek:
Voor groep 1, 2, 3:
-Stopmotion met je vriendjes
-Reis mee op zee
-Opa, oma, de robot en ik
-Cubetto gaat op gi-ga-groene reis!
-Bij Cubetto thuis
-Stop!Later word ik...
Voor groep 4, 5, 6:
-Maak je eigen cardboard stopmotion
-Botje en de robot Ozobot
-3D print je eigen middeleeuwse broche
-De gi-ga-groene dierenquiz
-Bij mijt huis
-De grote beroepen quiz
Voor groep 7, 8:
-Met je vrienden op de rode loper
-Reis mee door de lucht
-Ridders, camera, actie!
-Gi-ga-groeneAugmentedReality
Zoekwoorden/onderwerpen:
Robotica, prentenboek, verhaal, oplossen, programmeren, coderen, lezen
54 Kunstzinnige oriëntatie
- De leerlingen leren beelden, taal, muziek, spel en beweging te gebruiken om er gevoelens en ervaringen mee uit te drukken en om er mee te communiceren.
55 Kunstzinnige oriëntatie
- De leerlingen leren op eigen werk en dat van anderen te reflecteren.
56 Kunstzinnige oriëntatie
- De leerlingen verwerven enige kennis over en krijgen waardering voor aspecten van cultureel erfgoed.
9 Nederlands
- De leerlingen krijgen plezier in het lezen en schrijven van voor hen bestemde verhalen, gedichten en informatieve teksten.
Let op: genoemde prijs van de workshop is voor scholen in de Twentse gemeenten. Voor overige gemeenten geldt een extra vergoeding.
Annuleringen uiterlijk 14 dagen van tevoren mailen aan: bianca@tetem.nl
Geschiktheid voor speciaal basisonderwijs in overleg met max. 18 ll. en oorspronkelijke groep (geen clustering van verschillende klassen).
https://lessen.tetem.nl/ttm/lesson/2054